Зал 4 | 11:25
В этом докладе Егор расскажет, как полностью перевести объектную модель проекта на С++ в C# на примере графического 3D движка Urho3D при помощи Clang AST. Также Егор покажет, как в то же время достичь кроссплатформенности между разными платформами (iOS, Android, Windows, macOS и HoloLens) с помощью платформы и инструментов Xamarin.
Xamarin (Microsoft)
Разработчик в компании Xamarin/Microsoft. Специализируется на разработке под Android и Windows. Имеет большой опыт от разработки корпоративных приложений, включая back-end, до геймдева на различных платформах.